《战地6》打造极致体验:揭秘史上最完美战地革新

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《战地6》打造极致体验:揭秘史上最完美战地革新

DICE总经理兼副总裁Rebecka Coutaz在谈论《战地2042》的灾难性首发时强调,团队肩负着打造《战地6》成为史上最佳战地系列作品的使命。Coutaz自2021年《战地2042》问题频发后不久上任,而即将推出的《战地6》将是她在任期间的首部作品。 自2002年《战地1942》问世以来,该系列一直被视为FPS游戏的标杆。尽管《战地》系列与《使命召唤》竞争激烈,但《战地2042》的失败给系列带来了重创。尽管游戏获得了媒体的中等评价,但玩家反馈更为严厉,甚至使《战地2042》成为Steam平台上差评最多的游戏。玩家指出游戏存在性能问题、经典功能缺失以及兵种设定改变等多项问题。 Coutaz在接受采访时表示,她有责任创造史上最出色的战地游戏,这是对社区和团队的承诺。设计总监Shashank Uchil则表示,团队勇于尝试新设计,但最终决定权在玩家手中。Coutaz还肯定了团队对《战地2042》的持续更新,使游戏有了显著改善。随着《战地6》的临近,官方推出了免费通行证,让玩家能将部分奖励带入新作品。 《战地6》将在两周后发售,与《使命召唤:黑色行动7》展开正面竞争。该作的开放测试创下了系列历史最高参与纪录,Steam同时在线人数甚至超过了同期《使命召唤》的测试数据。