《无主之地4》总监解答玩家疑虑:创新升级,游戏未来展望揭秘
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Gearbox Software创意总监Graeme Timmins近期在社交媒体上就《无主之地4》的玩家反馈作出回应。自9月12日上市以来,该游戏在社区中获得了热烈反响,但主机和PC玩家普遍反映存在稳定性与优化问题,开发团队正在积极解决。 针对主机玩家的性能疑虑,如内存泄漏和视角范围限制,Timmins表示团队已意识到并正在修复。他否认了关于FOV数值限制的指控,并承诺将在后续补丁中开放调整。他强调稳定性和性能提升的补丁正在制作中,但未透露具体发布时间。 在设计理念上,Timmins阐述了游戏进程与难度的设计思路。他表示,合同任务不参与难度调整,而主线任务更多依赖于支线和可选任务。他还强调,敌人难度旨在引导探索,不同区域的统御领地设计为更高挑战。 在角色养成方面,Timmins指出《无主之地4》更注重单个角色的成长,而非全体加成。他希望玩家能专注于各自的角色,并承认前作系统造成了玩家间的不平衡,因此进行了调整。 Gearbox对后续支持作出承诺,Timmins表示,Gearbox将不断创新,力求突破,而非停留在已有成就上。 Gearbox确认PC平台存在崩溃和性能问题,并计划在本周晚些时候发布稳定性补丁。主机更新也在测试中。开发团队强调,解决跨平台技术问题是当前的首要任务。 《无主之地4》由Gearbox Software开发,2K发行,于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S与PC平台。Nintendo Switch 2版本将于2025年10月3日推出。