《无主之地4》性能崩溃揭秘:帧数跌至1帧,独家优化攻略!
《无主之地4》,由Gearbox Software打造、2K发行,作为经典掠夺射击系列的最新力作,自上市以来在PlayStation 5和Xbox Series X/S上的表现却引发了玩家们的广泛质疑。尽管媒体初期评价普遍正面,但社区反馈揭示了游戏在技术层面存在严重问题,尤其是在长时间游玩或进入终局内容时。 Reddit上,众多玩家抱怨游戏出现极端掉帧,形容体验“像幻灯片”,帧率低至每秒一帧。问题被认为源于内存泄漏,运行时间越长,问题越严重,通常在连续游玩一到四小时后爆发。角色哈洛的“逃亡反应”技能与“恶魔核心”模组叠加时,会制造无限状态效果,拖垮整体性能。 玩家们尝试了保存并返回主菜单、重启游戏客户端等临时解决方案,对于使用哈洛角色的玩家,移除或重洗相关技能组合似乎能缓解问题,但这并非令人满意的办法。 这种情况导致玩家社区普遍不满。有玩家无法接受一款大作需要频繁重启才能正常游玩,另一些人则批评Gearbox未能在发售前解决问题。网络上还出现大量讽刺言论,调侃游戏是“每秒几帧”变成了“每帧几秒”。 在Xbox平台,类似争议同样出现。一段视频展示了玩家在高等级战斗中遭遇的性能崩溃,尤其是击败Boss“邪秽吸食者”后。尽管通过重置“恶魔核心”技能点可以暂时改善问题,但问题依然存在,因此对游戏内部测试的充分性表示怀疑。 社区反应呈两极分化,一部分玩家为游戏在特定环境下的表现辩护,另一部分则直接放弃主机版本转向PC。也有人质疑即将在性能更弱的Nintendo Switch 2平台推出的版本能否承受。总体而言,跨平台玩家普遍认为《无主之地4》的优化依然不稳定,这在很大程度上削弱了其在玩法和设计方面获得的正面评价。 《无主之地4》已于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台推出,Nintendo Switch 2版预计将于2025年10月3日发售。