《无主之地4》PC性能疑云重重 数毛社揭露性能瓶颈真相!

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《无主之地4》PC性能疑云重重 数毛社揭露性能瓶颈真相!

《无主之地4》自2025年9月12日发售以来,PC版因性能问题遭遇玩家广泛批评。据数毛社分析,尽管游戏采用虚幻引擎5打造,却存在色器编译不全、系统要求过高及过场动画帧率不稳定等问题。 尽管游戏启动前预编译约两分半,仍有部分着色器未被编译,导致射击新敌人或触发动画时出现卡顿。即便在高端CPU锐龙79800X3D上,帧时间仍不稳定,CPU占用率高达99%。在RTX5090以4K分辨率和DLSS4运行时,帧率仅维持在70至90FPS,硬件需求被认为过于严苛。 Lumen全局光照和Nanite植被的应用与美术风格不协调,存在“弹出”问题,实时过场动画也被锁定在30FPS。数毛社还指出,核心战斗机制缺乏新意,环境交互性不足。 问题同样存在于PlayStation5版本,开放世界战斗中帧率同样跌至30FPS。Steam上已有大量差评,许多玩家认为画面表现不足以匹配其硬件要求。 Gearbox Software开发的《无主之地4》由2K发行,现已登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,Nintendo Switch2版计划于2025年10月3日推出。