《无主之地4》CEO回应:游戏问题非改写之过,玩家体验至上
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《无主之地4》PC版自发售以来,其性能表现引发了热议。众多玩家抱怨卡顿、帧率下降和系统要求过高。对此,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在社交媒体上进行了反驳。 皮奇福德强调,问题并非游戏本身,而是玩家对PC硬件与软件运行关系的过高期望。《无主之地4》已实现相当程度的优化,玩家可通过工具自行调整画质、帧率与分辨率。他还认为,工作室将最低配置目标设定为30帧/秒、推荐配置目标为60帧/秒的决定是合理的,并建议玩家降低画质或分辨率以追求更高帧率。 皮奇福德还称赞DLSS技术是改善体验的重要工具,并称外界对其输入延迟的担忧是过虑的。他还公布了内部客服数据,称真正合理的PC性能投诉占比不足0.01%,大多数问题涉及SHiFT账户问题和主机版视野范围调整。 尽管如此,并非所有玩家都接受这种解释。有用户指出客服流程繁琐,多数不满玩家选择通过Steam评测发声。皮奇福德则坚持认为大部分问题都能通过游戏内设置解决,并宣称曾亲自指导某位玩家将帧率从30提升到90帧/秒。