《战地6》显卡横评:RTX 5090畅玩300+帧,性能解析!
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《战地6》BETA公测横评:技术解析与性能展示
外媒TechPower Up发布了《战地6》BETA公测版本的17款GPU横评,揭示了这款游戏在技术层面的亮点与不足。采用最新版本的寒霜引擎打造,《战地6》在画面上相比《战地2042》有了显著提升,但BETA版本不支持光追技术。它支持DLSS、FSR和XeSS等缩放技术,并兼容英伟达、AMD和英特尔的多帧生成。
测试平台配置
- CPU:9800X3D
- 主板:微星X870E Carbon Wi-Fi
- 内存:2x 16 GB DDR5-6200 MHz 28-36-36-76 UCLK 1:1
- 操作系统:Windows 11,专业版,24H2
- 驱动:NVIDIA: 580.88、AMD: 25.8.1 WHQL、Intel: 101.6987 WHQL
跑分数据
- 1080P/最高画质
一句话:1080P无压力,所有主流显卡都能胜任(超60FPS),RTX 5090更是跑出了314帧,RTX 5080也有200多帧。
- 2K/最高画质
2K分辨率/最高画质下,RTX 5060入门配置,但降低特效后,主流显卡也能无压力畅玩。
- 4K/最高画质
4K最高画质下,RTX 5090轻松跑出168帧,国外网友表示:《战地6》让我买RTX 5090的负罪感降低了一些。
- 开启DLSS/FSR
(此处省略具体数据)
结论
《战地6》B测展现了DICE最新大型射击游戏的风采。从技术层面来看,表现相当出色。游戏画质提升明显,优化水平良好,不同硬件配置的玩家都能顺畅游玩。玩法上也有改进,但在平衡性、地图设计等方面仍有提升空间。枪械手感出色,但有时更像《使命召唤》。
画面
《战地6》在视觉效果上比上一作更进一步。模型多边形数量可观,材质质量也不错。虽然未达到市场顶尖水平,但地图设计优秀,细节雕琢到位。
着色器卡顿
测试中,游戏启动时需预先编译着色器,约需一分钟。一旦进入游戏,几乎未遇到卡顿,战斗过程流畅。
性能
《战地6》在从高端显卡到低端显卡的广泛硬件上都能运行得非常好。优化水准值得称赞,帧时间稳定,手感顺滑。由于游戏全程在线,基准测试略显麻烦。
升级渲染与帧生成
游戏支持全平台的升级渲染技术,包括NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS。DLSS帧生成功能在测试中未起作用,FSR帧生成则运行正常。
光线追踪
《战地6》不支持光追,这在画质上有一定影响。但考虑到游戏节奏紧张,这不算大问题。高端显卡用户可追求更多画面效果。
安全启动要求
游戏的反作弊机制要求开启BIOS中的安全启动。对电脑高手来说,这不算难,但对新手玩家来说,步骤繁琐且易出错。
《战地6》B测带来了不错的第一印象。强大的优化、扎实的画面表现、优秀的枪械手感,相比《战地2042》是一次巨大的进步。期待正式版的到来。