《消逝光芒:困兽》枪械实用性与近战武器齐头并进

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《消逝的光芒:困兽》枪械战斗体验大幅升级,Techland力图平衡近战与射击

在刚刚落幕的夏季游戏节上,游戏开发商Techland正式宣布,《消逝的光芒:困兽》将迎来一次重大的更新,其中最引人注目的是对枪械战斗体验的全面优化。Techland的IP总监Tymon Smektała在接受采访时透露,此次更新旨在使枪械在游戏中达到与近战武器同等实用性。

《消逝的光芒》系列一直以来都以近战和跑酷为核心玩法,而枪械的定位相对模糊。Smektała表示,初代作品在枪械设计上曾受到玩家质疑,因此在《消逝的光芒2》中,开发团队一度考虑移除枪械系统。游戏发布后,玩家们纷纷要求枪械回归。

为了满足玩家的需求,Techland在后续更新中重新加入了枪械,但这同时也带来了叙事逻辑上的挑战。Smektała表示:“我们甚至在游戏世界观中设定过‘这个世界没有枪械’,但最终仍然通过更新将其加入。”尽管如此,部分玩家认为,目前的枪械在战斗平衡性上仍不及近战武器。

《消逝光芒:困兽》枪械实用性与近战武器齐头并进

《消逝的光芒:困兽》枪械系统优化,追求战斗节奏与平衡

在《消逝的光芒:困兽》中,Techland决定彻底优化枪械系统,使其在战斗节奏、打击感和平衡性上与近战武器持平。Smektała强调:“我们希望枪械既能保持高强度的战斗表现,又不会破坏游戏的整体平衡。”

《消逝的光芒》系列以其高速跑酷和夸张的近战处决动画著称,尤其是在游戏后期,玩家可打造各种强力武器对抗尸潮。枪械的加入曾被认为与游戏风格不符,但Techland此次的调整或将为玩家提供更丰富的战斗选择。

据悉,《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。此次枪械系统的优化,无疑将为玩家带来更加丰富的游戏体验。

《消逝光芒:困兽》枪械实用性与近战武器齐头并进

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评论列表
  1. 蜂鸟拓扑 回复
    这游戏枪械近战都挺牛!我玩时用啥都爽,不过有人可能觉得枪械更强,咱感受不同呗。
  2. 汤圆分形 回复
    这作枪械近战都挺强,我玩着挺爽~
  3. 蜜桃算法 回复
    这游戏枪械近战都不错,我爱了!
  4. 栗子混沌 回复
    枪械近战都好用,玩着挺爽!
  5. 豆花量子 回复
    枪械顺手,近战带感,玩得爽