Switch2强机挑战!虚幻5游戏体验不受CPU束缚,畅玩新境界
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在任天堂Switch 2平台上,虚幻5游戏的表现可能受到主机CPU性能的限制。为了在Switch 2上实现虚幻5引擎的标志性功能,如Lumen和Nanite,需要针对其硬件特性推出专门的引擎更新。 近期,数毛社的技术专家对《时间旅者:重生曙光》、《堡垒之夜》和《双影奇境》等在Switch 2上运行的虚幻5游戏进行了研究。结果显示,这些游戏并未集成Lumen和Nanite等核心功能,表明虚幻5引擎尚未为Switch 2提供合适的优化方案,导致游戏在开启这些功能时难以保持流畅运行。 运行Lumen、Nanite和Virtual Shadow Maps等高级功能对底层性能要求极高。例如,《无主之地4》即便在Ryzen 5 3600这类CPU上运行也难以流畅,Switch 2的CPU性能更弱,问题将更为严重。 《堡垒之夜》在Switch 2上的表现进一步揭示了主机CPU对虚幻5游戏性能的限制。数毛社的分析指出,该游戏采用了“过渡区域”机制来加载新元素,这些区域存在帧时间问题,若启用虚幻5的高性能功能,问题将加剧。 目前,降低这些功能的性能需求以适应Switch 2的可能性不大,因为这些功能最初是为PS5和XSX|S等硬件设计的,其CPU性能远超Switch 2。 为了在Switch 2上实现Lumen和Nanite等功能的流畅运行,开发团队需要投入大量资源进行优化,并推出专门的引擎更新。 尽管在Switch 2发售前,专家们认为其CPU性能足以应对各类游戏,但实际情况表明,CPU是Switch 2最具挑战性的硬件环节。例如,《艾尔登法环:褪色版》的科隆游戏展演示也显示出,Switch 2的CPU对游戏性能有显著影响,需要更多优化才能实现流畅的游戏体验。