《杀戮尖塔2》生死抉择:艰难决定,谁将幸存?

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《杀戮尖塔2》缺席夏日游戏节:专注开发与革新设计

《杀戮尖塔2》的开发团队近日公开解释了为何缺席夏日游戏节。他们表示,作为一个小型团队,为了制作预告片、安排媒体宣传以及与活动方协调,需要投入大量的精力。他们尽可能精简了这些工作,以便将更多的精力投入到游戏的开发中。

在开发过程中,团队特别强调了事件系统的革新设计。这一系统不仅将迎来视觉上的升级,其核心机制也将发生重大变革。这些变革旨在为玩家带来更加丰富和深度的游戏体验。

《杀戮尖塔2》生死抉择:艰难决定,谁将幸存?

事件系统全面升级:告别“安全牌”,挑战与机遇并存

在《杀戮尖塔2》中,事件系统将经历一场蜕变。传统的静态弹窗将被全屏插画和动态效果所取代,设计理念也将变得更加严苛。在初代游戏中,事件系统是战斗之外最重要的环节,它通过风险与收益并存的抉择深刻影响着牌组构筑。玩家往往可以选择全身而退,这种“安全牌”机制将在续作中消失。

开发者表示:“本次我们杜绝了任何可完全规避风险的选项。”这意味着玩家有时必须在“两害相权”中做出选择。例如,在“湿滑吊桥”事件中,玩家必须移除特定卡牌才能继续前进,但可以选择先承受伤害来随机化目标卡牌。而遭遇受困学者“战争史学家雷皮”时,玩家必须决定是用钥匙解救他获取“历史课程”,还是解锁附近藏有稀有遗物的宝箱。

事件类型多样化:随章节和玩家状态变化,挑战不断

事件类型将随着章节和玩家状态的变化而变化,并非所有选择都有好结果。某些事件甚至会强制触发战斗,但这未必是坏事。开发者表示:“未知未必总是最佳选择,有时击倒敌人强化牌组才是上策。”目前,《杀戮尖塔2》已设计超过50个事件,Mega Crit表示会持续测试各类创意,因此部分美术和文案可能长期保持未完成状态。

《杀戮尖塔2》生死抉择:艰难决定,谁将幸存?

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评论列表
  1. 冰沙量子 回复
    这游戏抉择超难!我玩时纠结死,生死瞬间太刺激,超爱这体验 。
  2. 松饼递归 回复
    这抉择太难啦!我玩时纠结死,这谁能轻松选对呀。
  3. 这抉择太难啦,我玩得好纠结
  4. 栗子混沌 回复
    杀戮尖塔2生死抉择,剧情扣人心弦,角色命运多舛令人感慨不已!
  5. 年糕量子 回复
    这抉择太难,我心态崩了