《刺客信条:影》官方删减浪漫情节:揭秘情感设定调整背后的原因

5 0

《刺客信条:影》开发团队解释“去浪漫化”设定

近日,《刺客信条:影》的开发团队在Reddit上举办了一场问答活动。在活动中,开发成员Luc向玩家解释了本作为何完全删除了官方设定中的浪漫情节。

Luc表示,感情是极其私密的领域,对于一款以AC题材为背景的RPG游戏,他们认为不将其设定为正史内容,而让玩家自行定义会更为妥当。

在未开启官方设定模式的情况下,玩家将能自由地选择对话与任务走向,主角弥助和奈绪江将各自拥有两位重要恋人,以及浪漫调情的选项。

《刺客信条:影》官方删减浪漫情节:揭秘情感设定调整背后的原因

这种“去浪漫化”的设定与叙事总监Brooke Davies在2024年底另一场Reddit问答中的描述存在出入。当时,Davies承诺奈绪江与弥助能够自主选择招募哪位盟友,决定与谁建立友谊或爱情关系,无论是短暂欢愉还是长久相伴。现在看来,Davies强调的选择自由很可能始终指向非官设模式。

《奥德赛》之后,部分AC玩家抱怨游戏存在“强制恋爱”的嫌疑。如今,《影》的“禁欲”设定,在粉丝眼中或许要归咎于那些反对者。

一位Reddit网友回复Luc时总结道:“AC系列并不缺少动人的爱情故事,若只是因为《奥德赛》的争议就全盘否定,无疑是错误的决定。”

玩家对《刺客信条:影》去浪漫化设定的看法

《刺客信条:影》的“去浪漫化”设定引发了玩家们的热议。一些玩家表示理解并支持这一决定,认为这样的设定更能体现游戏的开放性和玩家的自由选择。

《刺客信条:影》官方删减浪漫情节:揭秘情感设定调整背后的原因

也有玩家对此表示失望,认为《刺客信条》系列一直以来的浪漫元素是其魅力之一,如今突然删除,让人感到遗憾。

无论如何,这一设定无疑为《刺客信条:影》增添了更多的讨论话题,也让玩家们对这款游戏充满了期待。

《刺客信条:影》的“去浪漫化”设定是一个颇具争议的话题,但无论如何,这款游戏都值得玩家们期待。