《宝可梦Z-A》回归毒战新机制:战斗外中毒也掉血!

7 0

《宝可梦传说:Z-A》回归经典中毒机制

即将于10月16日发售的《宝可梦传说:Z-A》将带来一项令人兴奋的回归——中毒状态下的宝可梦在战斗外也会持续扣血。这一机制曾在多代游戏中消失,如今再次出现在系列正作中,为玩家带来了全新的挑战。

据宝可梦内容创作者MunchingOrange在社交媒体上发布的试玩视频证实,中毒状态下的宝可梦在战斗结束后,仍会每隔三秒持续损失一点HP。这一机制在《宝可梦黑/白》之后便未再出现,如今回归无疑引起了玩家的极大关注。

值得注意的是,当宝可梦被收回精灵球后,中毒的持续扣血效果将暂停,只有在场上的宝可梦才会受到影响。在早期的游戏中,如《宝可梦红/蓝》,中毒甚至可能导致宝可梦在战斗外倒下,而《钻石/珍珠》中,中毒则会导致宝可梦仅剩下1HP,然后中毒状态自动解除。

《宝可梦Z-A》回归毒战新机制:战斗外中毒也掉血!

目前尚不清楚,被烧伤的宝可梦是否也会在战斗外持续扣血。随着《宝可梦传说:Z-A》将玩家带入一个全新的密阿雷市,未来游戏系统可能会有更多的改变等待玩家探索。

经典机制回归,挑战与乐趣并存

《宝可梦传说:Z-A》的中毒机制回归,不仅为玩家带来了新的挑战,也让游戏体验更加丰富。在游戏中,玩家需要更加谨慎地使用和治疗宝可梦,以应对战斗外的持续扣血风险。

这一机制的回归也预示着《宝可梦传说:Z-A》将带来更多的策略性和深度。玩家需要更加细致地规划战斗策略,以确保宝可梦在战斗中保持最佳状态。

随着游戏的发售,玩家们将有机会亲自体验这一经典机制的回归,感受《宝可梦传说:Z-A》带来的全新挑战和乐趣。

《宝可梦Z-A》回归毒战新机制:战斗外中毒也掉血!

探索未知,期待更多改变

《宝可梦传说:Z-A》的发售,不仅让玩家期待其经典机制的重现,也期待游戏系统将会有哪些更多的改变。随着游戏的深入,相信会有更多惊喜等待玩家发现。

在未来的日子里,让我们一起期待《宝可梦传说:Z-A》带来的全新体验,探索这个充满未知和挑战的世界。